Antes de tudo é bom relembrar que uma análise reflete a opinião pessoal de um autor sobre o jogo, cada pessoa pode ter uma experiência diferente, por isso se você discordar de algo escrito nessa análise saiba que isso é apenas uma opinião pessoal do autor.
A INUSITADA ORIGEM POR TRÁS DA CRIAÇÃO DO JOGO
Anunciado em 2019 como “Gods and Monsters” (Deuses e Monstros, em tradução livre) pela Ubisoft Quebec, o jogo originou-se de um bug durante o desenvolvimento de Assassin’s Creed Odyssey em que transformava “humanos em ciclopes”. O diretor do jogo disse que esse pequeno acontecimento acabou dando várias ideias a equipe, que optou por criar um jogo separado e que envolvesse apenas o lado mitológico da Grécia.
Com lançamento previsto para 26 de fevereiro de 2020, o jogo acabou sendo adiado para fins de polimento, garantido que o jogo estaria suficientemente otimizado para todas as plataformas, principalmente após o ‘fiasco comercial’ de Ghost Recon Breakpoint.
O CONFLITO ENTRE AS MARCAS: “UBISOFT X MONSTER ENERGY”
Antes de seu lançamento oficial, a Ubisoft entrou em conflito com a empresa “Monster Energy” acerca da palavra “Monster” no título do jogo. O conflito entre as empresas se deu pelo fato de a Monster Energy deter os direitos sob a palavra “Monster”, sendo proibida de ser utilizada em alguns paises, em qualquer tipo de marketing direta ou indiretamente. Por esse motivo, para evitar maiores problemas, a Ubisoft acabou renomeando o jogo para Immortals: Fenyx Rising.
A HISTÓRIA DE FENYX. OU MELHOR, A NOSSA HISTÓRIA!
Finalmente chegando aos consoles em 3 de Dezembro de 2020, Immortals: Fenyx Rising chama a atenção por ter um visual que lembra Legend of Zelda: Breath of The Wild. Logo, ele começou a ser chamado de “o Zelda da Ubisoft”. Mas apesar de ter algumas mecânicas semelhantes a Zelda, Fenyx Rising consegue entregar um gameplay original e divertida, com um enredo e história ricos em detalhes, uma excelente narrativa em um mundo cativante.
Em Immortals: Fenyx Rising você está na pele de… Fenyx! Nossa protagonista desperta em uma ilha após o naufrágio de seu barco. Ao inspecionar essa ilha, você descobre que seu irmão e o restante da tripulação foram transformados em pedras graças a um feitiço lançado por Tifão, que está quase conseguindo libertar-se de sua prisão, derrotando os deuses e roubando-lhes suas essências para se fortalecer. Sem mais alternativas, Zeus recorre a Prometeu em busca de ajuda e assim começa uma história narrada por ele – para quem não sabe, Prometeu é um titã que foi acorrentado no alto de um rochedo como forma de punição por trair os deuses. A história narrada por Prometeu é a de como Fenyx, uma mortal, derrotará o Tifão. Assim libertando os deuses e restaurando a humanidade.
Hermes, o “Mensageiro dos Deuses” (Também o deus da sorte, fertilidade, sono e mais um monte de coisas) e Eósforo (que aparece na forma de uma ave) guiarão Fenyx durante a jornada, dando dicas, missões e tarefas a serem cumpridas para que Tifão possa ser derrotado.
Lembrando que Prometeu conta a sua história, enquanto Zeus faz alguns comentários e traz algumas lembranças à tona, que na verdade é uma verdadeira aula sobre a mitologia. Contando fatos sobre os deuses e colocando um tom de ironia que torna tudo muito divertido.
Aliás, algo que vale ressaltar, todos os personagens são muito carismáticos. Fenyx é muito otimista, Zeus é convencido, Afrodite deixa sua vaidade transparecer, enfim… E tudo isso com uma dublagem para o português muito bem localizada!
UM JOGO CHEIO DE COISAS PARA FAZER
Como eu disse anteriormente, apesar das semelhanças entre o jogo da Ubisoft e Zelda, Fenyx Rising traz a originalidade em sua história e enredo, além da diversidade dentro do mundo no jogo, com centenas de puzzles espalhados, enigmas, dungeons, desafios, inimigos míticos e muito mais. Há muitos itens para ser coletados, como Ambrosias, Âmbar Dourado, Moedas de Caronte e itens (ervas e frutas) usados para fazer poções.
As Moedas de Caronte servem para melhorar suas Perícias e Poderes Divinos, você as consegue superando desafios espalhados pela ilha. Ao derrotar inimigos você obtém Fragmentos de Adamantina, que são usadas para aumentar o nível das armas. As Âmbares são usadas para aprimorar as Poções e, por fim, as Ambrosias estão espalhadas por todo o mundo e podem ser usadas para aumentar a Vitalidade. Nas dungeons (Câmaras de Tártaro) você obtém os Raios de Zeus que servem para aumentar seu Vigor.
Com a quantidade de coisas para se fazer, é difícil você seguir um caminho direto até seu objetivo principal. Você sempre verá algo no horizonte que chamara a sua atenção ou deixara curioso, seja uma ruína, um ponto brilhante, baú ou um inimigo “mítico”. Você se verá envolto a um mapa cheio de segredos e perdera a noção do tempo explorando cada ponto da ilha. E é claro que não poderiam faltar as montarias e você pode invocá-las sempre que necessário para percorrer longas distancias a pé.
EXCELENTE SISTEMA DE EVOLUÇÃO E BOA JOGABILIDADE
O sistema de batalhas é um pouco confuso por não seguir o “modelo tradicional” que outros jogos do gênero costumam usar, por exemplo, X e Y para bater, magias em LB, RB, etc. Ao invés disso, você utiliza o RB e RT para Arma Primária e Secundária, LT para o Arco e Flecha (Segurando LT para posicionar e mirar o arco, pressionando RT para atirar). O LB tem a função de atalho para habilidades combinando com botões A, B, X, Y. Os botões direcionais te dão acesso fácil as poções e por aí vai.
Apesar de parecer difícil a um primeiro olhar, com um pouco de persistência você acaba se adaptando muito bem e descobrindo que é muito simples de entender as mecânicas de combos, esquiva e habilidades. Inclusive, com o polegar livre fica muito mais fácil de esquivar enquanto revida com um golpe direto o seu adversário. Em pouco mais de uma hora de jogo eu já dominava completamente as habilidades de combate.
Na parte de evolução da Fenyx, nós temos uma arvore simples e eficaz de habilidades e você tem liberdade de evoluí-las da forma que achar melhor (Conforme imagem acima). Além disso, o arsenal de armas e armaduras é considerável, cada um com vantagens especificas podendo ser mais fortes contra certos tipos de elementos ou inimigos, aumentando dano utilizando combos específicos ou defesa e ataque na hora certa, entre outros.
A uma grande variedade de combinações que você pode fazer com seu equipamento, inclusive o jogo disponibiliza 3 slots de personalização para você, assim facilitando a troca de armaduras quando necessário. Por exemplo, você pode fazer um set de armadura e armas contra chefões e outra para situações em que há muitos inimigos para maior dano ou defesa.
Você também pode brincar bastante com a parte estética, podendo usar uma armadura principal e outra somente como skin da personagem. Isso é uma sacada muito boa por parte da equipe, pois nem sempre gostamos do visual de uma armadura.
UMA QUALIDADE GRÁFICA BRILHANTE E UMA TRILHA SONORA CHEIA DE HARMONIA
A princípio eu tentei falar sobre qualidade gráfica e a trilha sonora separadamente, mas depois de pegar o jogo novamente, após quase um ano sem jogá-lo, eu lembrei como a trilha sonora combina bem com a qualidade artística geral do jogo. Ah momentos em que ela não está presente, a música não toca o tempo todo, mas ela é presente sempre que você chega próximo de um templo ou uma área importante. Andando entre uma área cheia de arvores e visitando os lugares mais exóticos você escuta apenas o barulho das folhas, vento e animais. Em uma área contendo puzzle ou desafio a música está presente, mas baixa e calma. Você nem percebe as vezes, mas ela está lá e contribui para a beleza do jogo. Algo surreal.
Veja esse exemplo acima, em que eu saí do salão dos deuses e sobrevoei uma região. Reparem no cenário e na música calma. E assim que eu toquei o chão, a música sessa deixando apenas o som do cenário, como vento, folhas e animais. Tão natural quanto poderia ser.
E a qualidade gráfica do jogo, independente da plataforma que você jogue, é simplesmente magnifica. A equipe da Ubisoft Quebec usou toda sua expertise e fez um excelente trabalho artístico, fazendo da simplicidade o seu ponto forte. Aqui não vemos texturas e modelagens complexas e realistas, como em Assassin’s Creed e outros jogos da Ubisoft. Fenyx Rising usa e abusa bastante de efeitos de partículas e utiliza uma paleta de cores muito viva, e isso fica totalmente evidente quando você circula entre os biomas do mapa.
Das florestas mais vivas ao deserto árido, há muita riqueza tanto na qualidade gráfica quanto artística. E até mesmo os inimigos são admiráveis, dos mais simples ursos das florestas até os enormes ciclopes.
Lembrando que esse jogo é otimizado para o Xbox Series S e X, você pode optar em jogá-lo com a melhor qualidade ou no modo performance. Optando pelo modo de qualidade o Xbox Series S mantem os 1440p de resolução (dinâmica até 1080p) e a 30 frames estáveis, enquanto o Series X mantem os 4K sólidos a 30 frames. No modo desempenho, tanto o Series S quanto o X mantem os 60 frames nativamente, porém o Series X mantem a resolução de 1440p, enquanto o Series S desce para 1080p. Em todos os casos, o jogo funciona de forma muito estável e sem quedas de frames.
MUITO O QUE FAZER, MAS POUCA DIFICULDADE
Vale lembrar que, apesar de ter muito o que fazer no mapa, caçando tesouros e desafios ou completando os desafios e quests que Hermes te dá, alguns jogadores podem achar o jogo muito fácil. Eu joguei o jogo na dificuldade “normal” e durante o início foi um pouco difícil, como o mapa é aberto você pode acabar caindo em alguns lugares onde os inimigos têm um nível mais alto e morrer fácil. Porém, ao salvar o segundo deus no jogo e completar a segunda área do mapa, eu já era praticamente invencível e quando cheguei ao final para lutar contra o Tifão, ele simplesmente nem conseguia me dar dano suficiente. Isso porque você não tem limitação em seus pontos de habilidades e você pode deixar tudo em nível máximo. Minhas armas, armaduras, vida, vitalidade e poções já estavam tudo no máximo antes mesmo de chegar no último mapa.
Então, resumindo, se você joga igual a mim e gosta de ir para a missão principal apenas quando já completou todo o mapa, é inevitável que uma hora ou outra o jogo fique fácil demais. Os puzzles espalhados pelo mapa também não apresentam tanta dificuldade, foram poucos os que quebrei a cabeça para resolver, mas isso não necessariamente é algo ruim. Com a quantidade espalhado pelo mapa, seria chato ficar empacado 1 hora em cada puzzle que encontrasse. Então acredito que no geral os desafios que o jogo apresenta, tem a dificuldade que deveria ter. Nem mais, nem menos.
MAS E ENTÃO? VALE A PENA IMMORTALS FENYX RISING?
Todo esse conjunto da obra torna Immortals Fenyx Rising um “Master Piece” para quem é fã de gêneros Adventure em mundo aberto, com mecânicas de batalhas simples e fluidas que lembram Hack ‘n Slash e muito conteúdo para explorar. A campanha principal do jogo pode ser completada em aproximadamente 25 horas, enquanto toda a exploração do mapa com o objetivo de chegar aos 100% pode demorar até 100 horas. Além disso o jogo conta com mais três DLCs, sendo elas:
- The Lost Gods = + 9 horas de história.
- Myths of the Eastern Realm = + 4 horas de história.
- A New God = + 11 horas de história.
Isso sem contar que, para completar as três DLCs em 100%, levaria mais 40 horas de jogatina. É bastante jogo, o suficiente para quem está com sede de aventura.
Para contornar o problema com a dificuldade do jogo, você pode iniciar ele na maior dificuldade. Assim você vai ter que confiar bastante nas suas habilidades de esquiva e ataque rápido para superar os desafios. Ao terminar o jogo é liberado o modo “New Game +”, onde você inicia o jogo do zero com a dificuldade em modo “Pesadelo”, porém você não perde o desenvolvimento do personagem e todos os itens, armas e armaduras são transferidos para o novo jogo.
Então se você me pergunta: Thiago, mas você me recomenda esse jogo pelo amor de Deus? Eu diria que sim, ele é um jogo que tem a sua dose de desafio, se você também não quer fazer nada não tem problema, você pode ficar vagando pelo mapa coletando itens e achando baús. No final das contas, você faz a sua aventura!
Lembrando que Immortals: Fenyx Rising está disponível no Xbox One, Xbox Series X | S, PC entre outras plataformas pelo preço normal de R$279,95 na Microsoft Store(atualmente).
Eaí o que vocês acham vale apena jogar?
Esperamos que tenha gostado!
Essa análise é uma opinião do autor: Thito Gamer
Editor do texto: @CaixistaFox